Switch 2锁区定价高,玩家质疑“日语税”。


在考量全球玩家体验时,中国等地的玩家发现,任天堂Switch 2的定价策略似乎意味着他们需要额外支付近1000元的“日语门槛费”,这一发现迅速在社交平台上引起了广泛讨论,不少玩家戏称:“因不懂日语,任天堂似乎对我征收了20,000日元的‘罚款’。” 步入2024年,任天堂面临着前所未有的挑战。根据其2月份发布的财报显示,在2025财年的前三个季度(即2024年4月至12月),任天堂的销售额与去年同期相比下降了31.4%,降至9562亿日元(约472.53亿元人民币)。同时,营业利润也从4644亿日元缩减至2475亿日元(约122.31亿元人民币),跌幅达到46.7%。净利润同样遭遇下滑,同比下降41.9%,至2371亿日元(约117.17亿元人民币)。 显然,任天堂当前亟需Switch 2来扭转局势。在游戏主机市场竞争日益白热化的当下,Switch 2的升级能否助力任天堂稳固市场地位,推动业绩增长,成为业界关注的焦点。 硬件层面,Switch 2的升级符合预期,屏幕从6.2英寸扩展至7.9英寸,分辨率提升至1080P,且保持了原有的机身厚度。此外,Switch 2还加入了HDR技术和120FPS的支持,使游戏画面更加清晰流畅,主机模式下更能达到4K分辨率。 除了硬件升级,Switch 2的另一大变革在于新增的“C键”及Joy-Con 2手柄的鼠标模式。C键不仅支持GameChat功能,让玩家在游戏中实现语音通话和画面共享,配合摄像头外设还能实现抠像功能,增强异地玩家的沉浸感。而Joy-Con 2的磁吸式连接和加大肩键设计,以及可作为鼠标操作的功能,通过《文明7》、《马力欧派对》等新游戏的展示,充分展现了其应用场景和功能创新。 任天堂在发布会上还宣布了大量即将登陆Switch 2的第三方游戏,包括近年来备受瞩目的3A大作如《艾尔登法环》、《最终幻想7:重制版》和《赛博朋克:2077》等。尽管Switch 2的性能有了显著提升,但这些升级对于期待已久的玩家而言,并不算出人意料。在主机市场的竞争中,Switch 2的升级只是让它与其他两大主机品牌(索尼PlayStation系列、微软Xbox系列)站在了同一起跑线上。 游戏行业分析师张书乐指出,此次升级主要是为了回应玩家对任天堂主机性能长期以来的质疑,而引入的3A游戏更多是为了减少槽点,为下一代具有颠覆性玩法的新主机赢得更多准备时间。任天堂凭借其独特的玩法体验和休闲风格,与微软、索尼形成了差异化竞争,从而避免了陷入性能比拼的漩涡,也跳出了产品同质化的困境。
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